[ Home | Spielen | Suodkus | Sourcen | Weitere Hinweise ] Einfaches Sudoku: ....6.... ..45..2.. ....723.. .7...3.2. .3.2.69.. ..9.....3 ....1.7.. 84..37... .....8.5.

Sudokus kann man zufällig erzeugen (Textfeld leer lassen). Immer wieder dasselbe Sudoku erzeugt man über die Eingabe eines Namens oder von Zahlen. Kommt in der Eingabe ein Punkt (.) vor, werden Zahlen und Punkte als die ersten Stellen für das Sudoku verwendet. Aus einem mehrdeutigen Sudoku wird so ein eindeutiges, aus einem eindeutigen Sudoku wird ein minimales eindeutiges Sudoku.

Tinos regelbasierter Sudoku-Löser

Dieses Programm löst Sudoku-Rätsel per Regeln wie ein Mensch. Sudoku ins Eingabefeld eingeben und "Lösen" anklicken um es zu lösen. Wenn man "per Brute Force" anhakt wird ein alternativer Algorithmus verwendet, der nur die Lösung ausspuckt. "Brute Force" findet auch bei Sudokus mehrere Lösungen (es werden nur die ersten 15 Lösungen ausgegeben):


Eingabehilfe:

Die Sudoku-Felder werden von links nach rechts,
danach von oben nach unten eingegeben.
An Stelle eines leeren Sudoku-Feldes gibt man einen Punkt (.) ein.
Felder mit einer Zahl gibt man als diese Zahl ein.
Leerzeichen und Zeilenwechsel kann man einstreuen wie man will.

per Brute Force

Wem die Texteingabe zu kompliziert ist kann im folgenden Formular die einzelnen Felder ausfüllen und durch anklicken von "^^ Übertragen ^^" ins Textfeld übernehmen:

Hinweis:

In diesem Feld kann man Sudoku spielen, allerdings nur mit Einschränkungen.
Felder mit mehr als einer Zahl werden beim Übertragen ignoriert
auf diese Weise kann man sich Möglichkeiten notieren und trotzdem prüfen.


Beispiele

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