Quest
In Entwicklung. "Quest" ist der Denkname, ein Platzhalter für den endgültigen Namen. Der endgültige Name steht nicht fest.
Was ist Quest
Quest ist ein Online-RPG, das sich sozusagen von selber spielt. Im Unterschied zu anderen Spielen, die sich automatisch spielen, hängt dieses davon ab, wie die Homepage angesurft wird. Entscheidend für den Spielvorgang sind die IPs die die Homepage besuchen.
Wie funktioniert Quest
- Man registriert sich einen Character.
- Man definiert für den Charakter das zugehörige URL.
- Man instaliert auf das URL einen entsprechenden Web-Bug, das sind eine oder mehrere Grafiken.
- Und dann kann man zusehen, wie sich das Spiel von selber spielt.
Charakter registrieren oder verwalten
- Man geht auf die Homepage von Quest.
- Man gibt seine eMail-Adresse, den Spielernamen oder das URL des Charakters an.
- Es werden die Charaktere gelistet, die dieser Angabe entsprechen.
- Man kann einige öffentlichen Informationen über die Charaktere abrufen.
- Um auf die Verwaltungsfunktionen zu gelangen muss man das Passwort eingeben.
- Man kann auch einen neuen Charakter registrieren.
- Hat man das Passwort vergessen kann man es über die eMail-Adresse oder die Homepage neu setzen.
Grafiken auf die Homepage
Quest akzeptiert nur die Grafiken auf Seiten, die zu dem Charakter registriert sind. Auf einer Seite kann nur jeweils ein Charakter gelistet werden. Zusätzlich zu der Grafik kann man Kontroll-Buttons einblenden, über die Surfer die Geschicke des Charakters lenken können. Alternativ kann man default-Actions festlegen, die geschehen, wenn die Surfer keinen Einfluss nehmen.
Außerdem kann man Informationslinks einblenden oder die Charakter-Statistik in Form eines RTF oder iFrame einbinden.
Charakter Tracking
Die Grafik ist im Prinzip ein WebBug. Dieser WebBug arbeitet ohne Cookies oder sonstiges Tracking.
Die IPs die ein Surfer über diese WebBugs ansurft werden pro Charkter getrackt. Die Charaktere, die ein Surfer so angesurft hat, können miteinander interagieren. Es gibt verschiedene Interaktionen, wie Unterstützung, Handel, Kampf, Diebstahl, usw.
Die Art der Interaktion hängt auch von den Attributen des Charakters (Alignment etc.) ab.
Sonstige Zufälle
Die Geschicke des Charakters hängen davon ab, wieviele verschiedene IPs pro Tag den Character besuchen. Je häufiger ein Charakter angesprochen wird, desto häufiger passieren Dinge, wie dass er Sachen findet oder verkaufen kann.
Es gibt auch Rückschläge und glückliche Zufälle, je nachdem was gerade so passiert.
Charakter Entwicklung
Nach und nach steigert der Charakter seine Attribute. Dies hängt wiederum von vielen Faktoren ab. Je höher seine Attribute, desto besser wird er. Der Charakter kann sich auch verschlechtern, aber in der Regel wird der Charakter immer besser.
Je besser ein Charakter ist, desto höher sind seine Chancen, wenn er mit schlechteren Charaktern interagiert. Das bedeutet z. B. er bekommt beim Questen mehr Punkte usw.
Wozu Quest?
Spaß.
Datenschutz usw.
Quest ist immer kostenlos. Quest wird niemals Werbung über die Buttons etc. einblenden. Weder Cookies noch JavaScript oder andere aktiven Inhalte werden jemals verwendet werden, außer bei Portierungen in Netzwerke, die keine Angaben wie IPs unterstützen.
Quest kann das Surferverhalten auswerten und Werbung auf den eigenen Seiten einblenden um sich zu refinanzieren. Da es aber nur IPs registriert ist das auswertbare Verhalten gering. Insbesondere werden garantiert keine personenbezogene Daten an Dritte weitergegeben.
Die registrierten IPs usw. werden immer vertraulich behandelt. Zwar kann der Besitzer des Charakters die IP-Listen abrufen (eine Art Web-Tracking), aber niemals die Verbindung zu anderen besuchten Seiten herstellen.
Quest stellt somit auch einen kostenlosen Webcounter und Weblogging zur Verfügung. Außerdem sind Dienste wie Shoutboxen etc. angedacht.
Wird Werbung eingeblendet, wird diese nicht in Beziehung zu den Daten Dritter gesetzt. Sie kann aber in Beziehung zu den Daten der Charaktere gesetzt werden, also in die Beziehung der im System von Quest gespeicherten Daten. Dazu gehört z. B. die Anzahl der IPs die ein Charakter am Tag sieht, d. h. ob er von sehr stark fequentierten Seiten stammt oder nicht.
FAQ
Verlangt Quest Geld oder sonstige Angaben?
Nein.
Alle Angaben sind immer freiwillig. Eine Bezahlung ist generell nicht vorgesehen. Kreditkartendaten oder Zugangsdaten auf Drittsysteme wird von Quest niemals verlangt.
Darf man Quest auf kommerziellen/nichtkommerziellen/pornographischen Seiten einsetzen?
Ja. Es gibt keine Einschränkungen der Inhalte, auf denen man den WebBug für Quest setzen darf.
Im Falle von Seiten, die bei Surfern Anstoß erregen könnten, ist das Einblenden von Buttons möglichst so zu gestalten, dass Quest nicht in Verbindung zu dem Rest des Angebots gebracht werden kann.
Sollte dies nicht gut gelingen soll die Einblendung der Aktionselemente etc. nicht erfolgen.
Darf ich Cheaten?
Ja.
Wer in Quest aus Spieltrieb, Hackerinstinkt (damit ist nicht das Hacking der Systeme von Quest gemeint, sondern das Umgehen von Automatismen, die das "Bescheißen" verhindern sollen) oder rein aus der Freude heraus "cheatet", der darf das.
Darf ich Quest missbrauchen?
Nein.
WebBugs auf Popups sind prinzipiell zulässig. Popups alleine zum Zwecke der Charaktersteuerung werden aber nicht geduldet und kann mit Sperre des Charakters enden.
Die Freiheit dies im Einzelfall zu entscheiden liegt einzig und alleine bei Quest. Wenn sich Surfer über die Art der Seiten also beschweren, ist es wahrscheinlich, dass Quest die Seiten oder die dazu gehörigen Charaktere entsprechend ausschließt.
Auch Angriffe direkt auf Quest oder das Spielsystem werden nicht geduldet und gelten als Missbrauch.
Darf man Charaktere weiterverkaufen?
Ja. Der Charakter ist Eigentum desjenigen, der den Charakter angelegt hat. Lediglich hat Quest ein uneingeschränktes und unwiderrufliches Nutzungsrecht der Daten.
Das Eigentum kann weitergegeben werden.
Kann ich Charaktere splitten?
Nein, das wird es wohl niemals geben. Aber was angedacht ist, dass Charaktere "Kinder" haben können, die sich aus den "Fähigkeiten" und Items der Elterncharaktere rekrutieren.
Dabei kann es 0 bis unendlich viele Eltern geben.
Darf ich den Charakter haben? Kann ich ihn exportieren?
Nein.
Der Eigentümer ist hier nicht der Besitzer. Quest besitzt die Charakterdaten. Da es sich bei den Charakteren um Internas von Quest handelt sind sie "Trade Secrets" und können so nicht an den Eigentümer weitergegeben werden. Das einzige, was der Eigentümer tun kann ist, die Charaktere zu löschen.
Dies mag sich ändern, wenn Quest Open Source wird.
Wie ist es mit der Datensicherung?
Da der Charakter nicht exportiert werden kann gibt es keine Möglichkeit, den eigenen Backup zu erstellen. Quest fährt zwar ein Backup, aber das kann auch mal schiefgehen.
Das wäre zwar bedauerlich, aber im Fall des Untergangs eines Charakters kann niemand Schadensersatz von Quest fordern.
Kann ich Charaktere entlöschen?
Nein. Gelöscht ist gelöscht. Wegen einer Entlöschung wird kein Backup wieder eingespielt.
Wie ist das mit dem Datenschutz?
Der Eigentümer der Daten überlässt Quest ein uneingeschränktes und unwiderrufliches Nutzungsrecht der Daten die für Quest angegeben und durch Quest gesammelt werden.
Über die Daten hat man jederzeit über das Frontend uneingeschränkt Einsicht, eine Datenauskunft ist somit nicht notwendig.
Das Löschen der Daten kann auf 2 Formen beantragt werden:
- Als Charaktereigentümer durch Löschen aller Charakterdaten. Diese Löschung erstreckt sich auf die Onlinedaten. Die Backup-Daten können so nicht gelöscht werden. Ebenso nicht die Daten, die durch Dritte (wie archive.org) erfasst wurden. Dieser technischen Beschränkung ist sich jeder bewusst.
- Als Surfer kann man ein Schutz-Cookie erstellen und somit die Erfassung der IP verhindern. Des Weitern erhält man als Nutzer einer IP die Möglichkeit, diese IP zu streichen. Sofern es sich um Dialups handelt wirkt die Streichung nur 24h rückwirkend, ansonsten ab Bestehen des Net-Objekts in der zuständigen IP-Datenbank.
Die Teilnahme von Quest kann man durch folgende Methoden verhindern:
- Durch eine IP-Liste die per DNS verteilt wird und die man im eigenen personal Firewall eintragen muss.
- Indem man die Webmaster der besuchten Seiten davon abbringt, WebBugs auf Quest zu legen.
Quest selber hat keinen Einfluss auf die Nutzung durch Webmaster. Es stellt nur die Plattform zur Verfügung die die Webmaster nutzen können. Diese Plattform ist kostenlos.
In Ausnahmefällen kann Quest jemand von der Nutzung ausschließen, sofern es ernste datenschutzrechtliche Bedenken gibt. Dies geschieht durch Blocken des jeweiligen Referrers.
Eine einwandfreie technische Methode den Datenschutz im Internet in allen Ausprägungen zu garantierten existiert nicht. Dies zu tun bedeutet, offline zu gehen. Das Internet als Online-Medium zu nutzen ohne online sein zu müssen widerspricht der Logik. Jeder, der also datenschutzrechtliche Bedenken hinsichtlich seiner IP hat soll bitte auf anonymizer ausweichen. Wer dies nicht tut ist der Implikation bewusst.
Quest benötigt
zwingend die IPs um den Spielbetrieb zu ermöglichen. Somit ist es gemäß geltendem Datenschutzrecht notwendig, die IP zur Erbringung der Dienstleistung zu erfassen.
Eine anonymisierte Auswertung von Geschäftsdaten ist in jedem Geschäftsbetrieb normal (Anzahl der Geschäftsvorfälle, Anzahl der verkauften Produkte etc.). Die IPs gehören zu diesen Geschäftsdaten. Somit ist auch die automatisierte anonymisierte Auswertung der IPs rechtlich unbedenklich. Es ist sichergestellt, dass die Daten niemals an Dritte weitergegebe werden.
Es kann zwar bei Hackerangriffen nicht sichergestellt werden, dass die Onlinedaten in die Hände Dritter gelangen, aber sensible Daten sind nicht darunter.
Aber es wird die Garantie gegeben, dass der Datenbestand niemals Teil eines Verkaufs wird, d. h. bei Übergang von Quest an einen Käufer werden die Historien der Charaktere nicht Teil des Kaufs, sondern nur nach expliziter Einwilligung des Charaktereigentümers übertragen. (Bei Nichtübertragung kann der Charakter aber Einbußen erleiden.)
Wer verbirgt sich hinter Quest?
Siehe Impressum.
Wie kann ich meinen Charakter gegen Verlust sichern?
Der Charakter kann nicht transferiert werden, so lange eine Webseite mit "Lock Status" verfügbar ist. Selbst wenn jemand das Passwort entwendet, die eMail-Adresse ändert oder übernimmt, so lange eine Seite mit Lock-Status verfügbar bleibt kann der Charakter nicht gestohlen werden.
Seiten mit Lock-Status können verwendet werden, den Login zu einem Charakter zu erlangen, selbst wenn die eMail-Adresse und Passwort verloren gingen. Deshalb ist es wichtig, eine solche Seite eingetragen zu haben.
Wird eine Seite mit Lock-Status nicht verfügbar dauert es einen Monat bis sie als "ungültig" erkannt wird. Geht eine Seite mit Lock-Status also verloren muss man diese "Testen" und muss einen Monat warten, bevor man sie löschen kann.
Die Löschung hat wiederum einen 6-Monats-Timeout. In dieser Zeit kann man den Lock-Status zwar nicht mehr reaktivieren, aber einen Disput-Eintrag erzeugen.
Möchte man das verhindern, muss man die Lock-Seiten bearbeiten können um sie aus dem Lock-Status nehmen zu können.
Wichtig: Ein Charakter kann während dieser Zeit auch nicht gelöscht werden! Das Löschen kann also erst erfolgen, sobald alle "Lock-Konflikte" gelöst sind.
Dies ist keine Einschränkung sondern ein zusätzlicher Service. Wer die Implikationen nicht mag, darf eben keine Locks setzen. Die Locks sorgen aber dafür, dass ein Charakter bestmöglich gegen Verlust gesichert ist, selbst dann, wenn man extrem schlampig vorgeht.
Kann ich meinen Namen schützen?
Nein.
Ein Name eines Charakters genausowenig eindeutig, wie der Name eines Menschen. Wer einen ausgefallenen Namen wählt, wird weltweit einmalig bleiben. Wer ein alltäglichen Namen verwendet versinkt in der Masse.
Kann ich die Namen frei wählen
Ja. Namen aber die anstößig sind usw., werden verborgen. Wer also denkt, deCSS in den Namen oder Kommentar eines Charakters zu kodieren, den muss ich leider enttäuschen, sein Charakter wird mit ziemlicher Sicherheit unsichtbar für andere.
Kann man unter einer eMail-Adresse mehrere Charaktere registrieren?
Ja, uneingeschränkt.
Kann man unter einer Homepage mehrere Charaktere registrieren?
Ja, aber es darf nur einer gleichzeitig aktiv sein. Eine Homepage ist der gesamte Seitenverbund zu einem Thema. Diesen Verbund darf man nur einmal pro Tag auf einen anderen Charakter umstellen.
Seiten, die sich in mehrere Themen gliedern können verschiedene Charaktere haben.
Neben Charakteren kann man man Pseudonyme verwenden. Ein Charakter kann also auf verschiedenen Seiten unter verschiedenen Pseudonymen auftreten.
Das Pseudonym kann man dann wieder dem Charakter zuordnen.
Ein Pseudonym ist eine Zahl, die in die Seiten eingebaut werden müssen, und die das Erscheinungsbild der Buttons etc. festlegen. Die Anzahl der Pseudonyme ist unbegrenzt.
Kann man ohne eMail Charakter registrieren?
Ja. Aber das ist unbequem und braucht einiges an Transaktionen auf der Homepage.
Kann man ohne eMail und ohne Homepage Charaktere registrieren?
Nein. Der Sinn hinter Quest ist, Charaktere über aus dem Internet erreichbaren Seiten zu steuern. Ohne eine Homepage und ohne eMail-Adresse ist ein Zugang zu Quest somit wenig sinnvoll.
Wird I2P unterstützt / Anonymizer
Sehr beschränkt. Quest basiert auf der IP. Die Outproxies der Anonymizer wird so nur einmal gezählt. Das ist gut und schlecht zugleich. Eine IP die viele Charaktere anspricht bedeutet, dass eine hohe Interaktionswahrscheinlichkeit entsteht. Andererseits wird die IP nur einmal gezählt, das bedeutet einen geringeren Fortschritt des Charakters.
In anonymen Netzen a la I2P funktioniert Quest so nicht. Hier muss ein Cookie zum Einsatz kommen, was der Idee der anonymen Netze zuwiderläuft.
IPv6
Quest unterstützt IPv6 derzeit nicht. Es wird über die IPv4-Übergänge angesprochen, sprich, es arbeitet wie hinter einem Firewall / Anonymizer.
Warum greifen die Server von Quest auf meine Seiten zu?
Die Nutzug von Quest unterliegt bestimmten Bedingungen, z. B. die des gesunden Menschenverstands. Deshalb sammelt Quest hin und wieder, ähnlich Suchmaschinen, die Seiten die für Quest angesprochen werden können, um so einen Überblick zu bekommen.
Außerdem prüft Quest die Backlinks die auf das Quest-System verweisen. Teils um sich gegen Missbrauch zu sichern, teils aus forschender Neugier.
Wenn man das Passwort in der Webseite festgelegt hat wird es außerdem von dort entnommen. Siehe auch "Locks".
Die Anzahl der Zugriffe ist aber sehr gering.
-Tino, 2006-02-18