Hallo,
ich blick's nicht, evtl. bin ich einfach zu blöd in die SuFu etwas sinnvolles reinzupflastern. "Urlaubsvertretung" ergibt, dass es das nicht gibt. "Besitzer wechseln" ergibt auch nix brauchbares. "Tauschen" ergibt eher noch Verwirrenderes. Und wenn die Screenshots nicht trügen, spielt mir mein Gedächtnis auch keinen Streich. Also muss ich fragen.
Die Situation:
Ich habe einige Spione zu einigen Spielern in die Städte geschickt, und zwar all denen, die mich angriffen. Jetzt sind die Spione noch dort, die Städte sind auch noch da, heißen jetzt nur anders, und die Spieler sind plötzlich ganz andere (gehören aber alle zu einer einzigen Ally).
Ich würde ja von einem Account-Tausch ausgehen, wenn die Städte, die vorher einem Spieler gehörten, nicht plötzlich verschiedenen Spielern gehören würden. Wären die Städte neu gebaut worden, hätten das meine Spione ja wohl irgendwie mitbekommen müssen, oder gibt es hier einen Bug? (Und wie entstehen Städte mit hohem Level quasi über Nacht?)
Das gipfelt darin, dass eine Stadt mich angreift, noch als Spieler XXXXX im Bericht auftaucht, aber wenige Minuten später dem Spieler YYYYY gehört (auf der Inselanzeige), und zwar WÄHREND mich dieser YYYYY auf einer anderen Insel ebenfalls farmt (zwar fast ohne Beute, aber das ist hier nicht das Thema).
Das führt zu folgenden Fragen:
- Ist es möglich, einzelne Städte zwischen Spielern hin- und herzutauschen bzw. bei Aufgabe eines Spielers dessen Städte auf andere (verschiedene!) Spieler zu verteilen? Wenn ja, wie geht das vor sich (Pointer auf die Doku die ich nicht finden konnte)?
- Ist es zulässig, Städte durch solch einen Tausch daraufhin zu optimieren, besonders gut punktschwächere Spieler (also jemand der 10:1 unterlegen ist) auf seinen Inseln zu farmen (via Landweg, wohlgemerkt), so dass dieser eben keine Möglichkeit mehr hat, seine Ressis auf andere Inseln zu retten? (Wenn etwas quakt wie eine Ente, watschelt wie eine Ente und aussieht wie eine Ente, dann lasse ich mir nicht sagen, es sei ein Frosch.)
- Unterstützen die GOs bei solchen Städtetausch besonders gerne aggressive Allianzen? Die Chancen für das Gelingen eines solchen Plans sind ja ziemlich hoch (also bei mir wird das gelingen), nämlich auf überfüllten Inseln Plätze dadurch freizuräumen, dass man eine aggressive Allianz auf die kleinen Spieler loslässt, damit sie diese so lange farmt bis diese entnervt aufgeben. (Das funktioniert aber nur über den Landweg gut, d. h. Städtetausch ist bei überfüllten Inseln absolut notwendig.)
- Oder ist die Datenbank von Ikariam kaputt und das, was ich sehe, sind schlicht Datenfehler, bzw. es gibt einen Bug der das erklären kann z. B. Spione ziehen sich nicht zurück wenn eine Stadt aufgegeben wird. (Da frage ich mich dann nur, seit wann Datenfehler koordiniert angreifen.)